一、掼蛋起源概览 掼蛋是一种起源于江苏淮安地区的四人对抗扑克牌游戏,融合了“跑得快”和“八十分(升级)”的精髓玩法。以“结对竞赛、输赢升级”为核心机制,当地甚至流传有“饭前不掼蛋,等于没吃饭”的说法。因其规则丰富、对抗性强,近年来也逐渐在全国各地推广。 二、游戏基本设置 使用牌数:2副扑克牌(共108张) 玩家人数:4人,组成两队(对家为队友) 每人牌数:27张 三、核心玩法与升级制度 等级机制 初始等级为 “2”,逐级递升至“A”,共14个级数(2~A,再到“过A”) 获胜的方式是优先打完手牌(成为“上游”),并推动队伍升级 队伍成员打完牌的顺序,决定具体的升级进度 名次 升级情况 上游 可升级(视队友情况) 二游 升3级 三游 升2级 下游 升1级 出牌顺序 首局通过翻牌决定起始出牌者 后续牌局中,一般由上一局最后出牌者先出 若上游为末位出牌,下一局由其队友先出 胜负判断(计局制) 双方比较升级等级,先达到“过A”且赢得头游,并且队友不为末游的一方 获得整场胜利 四、牌型及大小对比 基本牌型 牌型名称 说明 单张 任意单牌 对子 相同点数的两张牌 三同张 相同点数的三张牌 三带对 三同张+一个对子 顺子 五张连续的单牌 三连对 三组连续的对子 三同连张 两组连续的三同张 炸弹 四张或以上点数相同的牌 同花顺 花色相同的顺子 四大天王 两张大王 + 两张小王 牌点大小顺序 大王 > 小王 > 级牌 > A > K > Q > J > 10 … 3 > 2 A可在顺子等组合中作为最小牌点 不同牌型间比较优先级 四大天王 > 6张以上炸弹 > 同花顺 > 5张炸弹 > 普通炸弹 > 其他组合(如顺子、三带对等) 五、红心级牌与插带规则 每局随机确定一种“红心级牌”(即百搭) 红心级牌可用于构成任意牌型(除王外) 出牌时应说明替代牌点,并正确排列位置 六、掼蛋特有术语解释 术语 含义 上游 首个出完手牌的玩家 二游、三游 第二、第三个出完牌者 下游 最后出牌者 进贡 下游向上游进一张最大牌 还牌 上游返还一张非关键小牌 双贡 双方均为上下游时,需要双人互贡 抗贡 下游抓双王则不需进贡 红心级牌 当前局中选定为“万能牌”的花色级牌 七、玩法总结与应用 掼蛋强调队友配合与战略判断,极具竞技性 规则体系完整,适合开发地方特色棋牌游戏 支持灵活拓展,例如加入道具、任务系统等进行商业化设计 游戏开发参考建议 如您是开发者或从事游戏平台搭建的从业者,掼蛋这一玩法推荐加入以下系统设计: 任务与等级系统:结合升级机制,强化用户留存 亲友圈与战绩记录:适配圈子玩法的社交扩展 AI辅助系统:支持单人匹配与练习 |